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La Fondazione Mondo Digitale partecipa a Maker Island - L'isola dei Maker , il primo evento della Sardegna che intende celebrare la cultura dei maker: gli artigiani digitali del XXI secolo. Tema centrale della manifestazione è proprio l’innovazione “dal …
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L’attività prende ispirazione dagli ausili didattici ideati dai pedagogisti, come Maria Montessori e Bruno Munari, per lo sviluppo della consapevolezza dei cinque sensi. I bambini realizzano un libro che, grazie a macchinari di produzione digitale come la …
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Giovedì 8 ottobre "La scienza soffice" arriva anche alla Palestra dell'Innovazione , grazie alle "conversazioni erranti" di #SoftScience Esplorando la sostenibilità nella città resiliente (21 settembre – 8 ottobre 2020), progetto vincitore dell’avviso …
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In occasione della Giornata mondiale del sordo , che ricorre ogni anno il 28 settembre, vogliamo ricordare l'impegno del linguista Tullio De Mauro per il riconoscimento della LIS e i programmi formativi che realizziamo con gli studenti, come Ambizione …
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Disillusi, incompresi, trascurati, a volte anche depressi. È così che si sentono i pazienti con psoriasi, secondo  un’indagine Doxa che evidenzia i lati oscuri di una malattia che colpisce in Italia 2,5 milioni di individui di cui il 10% in forma …
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Tra gli appuntamenti della settimana, oltre alla consueta formazione dedicata alla scuola per docenti, genitori e studenti, segnaliamo le sessioni di aggiornamento sulle competenze digitali per il personale della rete dei  Centri di orientamento al lavoro …
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Covid 19. Quali tecnologie (a partire dalla robotica ma non solo) vorresti vedere adottate per affrontare e gestire al meglio l'emergenza sanitaria del nostro paese?   È questa la terza sfida del progetto Scouting the Future , promossa da Regione Lazio e …
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L'appuntamento di ieri con la formazione del progetto Computer Science First è stato annullato per un impegno imprevisto del formatore [vedi la notizia Il mooc di CS First ]. È stata inviata una comunicazione a tutti i partecipanti. La data annullata …
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Uno degli ambienti modulari più suggestivi della Palestra dell'Innovazione è la Classe 3.0 , perché dalle ampie finestre si ammira il Parco degli Acquedotti . In questo ambiente sono stati realizzati due workshop con la metodologia Lego® Serious Play® …
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Prosegue la formazione dedicata ai vincitori della Google.org Impact Challenge sulla Sicurezza , un fondo che aiuta le organizzazioni non profit impegnate nello sviluppo di soluzioni pratiche e reali per contrastare l’odio e l’estremismo e aiutare bambini …
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