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Make it Real: dall’esperienza al prototipo

Make it Real: dall’esperienza al prototipo

Make it Real: dall’esperienza al prototipo

Make it Real: dall’esperienza al prototipo

Ultime tappe prima della RomeCup tra Lazio e Abruzzo

Due esperienze complementari, tra Abruzzo e Lazio, per portare gli studenti dentro i processi reali dell’innovazione e accompagnarli fino alla costruzione concreta di un’idea. Il progetto Make It Real, realizzato in collaborazione con Amazon, entra nella sua fase conclusiva prima della RomeCup 2026 (28-30 aprile) con due appuntamenti chiave: una visita immersiva in uno stabilimento logistico e una giornata di prototipazione alla Palestra dell’Innovazione.

Dentro l’innovazione: un giorno in Amazon
Il 10 aprile circa 50 studenti e docenti del Polo Liceale Raffele Mattioli di Vasto (Chieti) e dell’IIS Ettore Majorana di Avezzano (L'Aquila) partecipano a una visita allo stabilimento Amazon di San Salvo. Guidati dai tour leader dell’azienda, gli studenti prendono parte a tre percorsi paralleli per osservare da vicino l’organizzazione dei processi logistici, le tecnologie utilizzate e i modelli operativi che rendono possibile la gestione su larga scala. La mattinata si conclude con una sessione di pitch: cinque team selezionati presentano i propri progetti in cinque minuti, mettendo alla prova capacità di sintesi, chiarezza espositiva e visione progettuale. L'esperienza è pensata per avvicinare gli studenti ai contesti produttivi reali.

Dal progetto all’oggetto: la prototipazione alla Palestra dell’Innovazione
Il passaggio successivo avviene il 15 aprile, alla Palestra dell’Innovazione di Roma, dove circa 25 studenti dei migliori team del Lazio lavorano alla realizzazione concreta delle loro idee. Sono coinvolti gli istituti superiori Einstein Bachelet, Giorgi Woolf, Tommaso Salvini e Alessandro Volta di Tivoli. Nel Fab Lab della Palestra dell'Innovazione gli studenti utilizzano strumenti di fabbricazione digitale per progettare e realizzare un oggetto che rappresenti l’esperienza Make It Real o l’universo Amazon. A guidare il laboratorio sono i formatori Emanuele Coletta e Daniele Vigo, mentre per Amazon partecipa Giorgia Iannuzzello, Senior Product Manager, Insight & Innovation. La giornata si conclude con la presentazione dei progetti sviluppati anche con PartyRock, integrando prototipazione fisica e progettazione digitale.

Un modello che tiene insieme scuola e impresa
Con 18 scuole coinvolte e 1.250 studenti, Make It Real si configura come un percorso strutturato che unisce orientamento, competenze digitali e sviluppo progettuale. Il progetto non si ferma alla formazione: 11 team, per un totale di circa 100 studenti, partecipano anche al contest creativo DroneBOT della RomeCup, portando le proprie soluzioni in un contesto di confronto nazionale.

Imparare nei contesti reali
Il valore del percorso sta nella continuità tra le esperienze:

  • osservare un sistema produttivo complesso
  • interpretarlo attraverso un progetto
  • trasformarlo in un prototipo

È questo passaggio, dal reale al possibile, che prepara gli studenti alla RomeCup, dove le idee diventano sfida e confronto.

 

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