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IoT Acceleration

Hackathon di IoT Acceleration

IoT Acceleration

IoT Acceleration

Soluzioni per condividere con il talento dei nativi digitali. Con la Fondazione Lars Magnus Ericsson

IoT Acceleration, promosso da Fondazione Lars Magnus Ericsson e Fondazione Mondo Digitale, è un progetto-concorso per accompagnare le nuove generazioni nella "società connessa" e prevenire i fenomeni di educational mismatch, skill mismatch e digital mismatch. Rivolto agli studenti delle scuole superiori, il progetto si propone l’obiettivo di orientare i giovani alla cultura tecnica e scientifica, promuovendo un uso consapevole e responsabile degli strumenti di connessione. Con focus su mobilità, trasporti e turismo sono 220 le ragazze e i ragazzi in formazione e 20 vengono inseriti in un percorso di "accelerazione". Tra gli strumenti usati anche la piattaforma IoT Accelerator, messa a punto dall'azienda Ericsson.

Nell'edizione pilota (2019-2020) vengono lanciate due diverse call, una destinata alle scuole e l'altra agli studenti, come singoli partecipanti:

  • la CALL PER LE SCUOLE seleziona 10 classi per un totale di 200 studenti circa che per 3 mesi sono destinatari di un programma di formazione, in presenza e a distanza, dedicato allo sviluppo di app e soluzioni web innovative per facilitare la condivisione e la connessione tra le persone nei contesti urbani a rischio di esclusione sociale e digitale.
  • la CALL PER GLI STUDENTI seleziona 20 ragazze e ragazzi che possono partecipare singolarmente o in team (massimo tre). I giovani selezionati per tre mesi lavorano negli ambienti digitali della Palestra dell'Innovazione, supportati dai coach, per realizzare il prototipo della loro applicazione.

Al termine della formazione tutti i giovani si sfidano in un hackathon presso la Palestra dell'Innovazione. La giuria seleziona 5 finalisti che presentano la loro idea con un elevator pitch.

DURATA

5 mesi

TARGET

220 studenti delle secondarie di secondo grado della Regione Lazio

Ragazze e ragazzi di 15-19 anni

OBIETTIVI

  • orientare alla cultura tecnica e scientifica
  • stimolare creatività, capacità progettuali e cultura del saper fare
  • sostenere l'attitudine al lavoro di gruppo e alla cooperazione
  • sviluppare competenze di problem solving
  • formare con un approccio interdisciplinare
  • promuovere la cultura della condivisione e della open innovation
  • promuovere l'uso consapevole e responsabile degli strumenti di connessione
  • incentivare lo spirito imprenditoriale dei più giovani verso modelli di business più agili e innovativi.

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