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Ambiente di ricerca, sviluppo e formazione, dotato di tecnologie pionieristiche (es. Cave VR, Oculus Rift, Emotiv Neurofeedback), per lo studio dell’immersione sensoriale ed emozionale. Laboratorio per scoprire tecnologie immersive e realtà aumentata …
Laboratorio dedicato a Internet delle cose, per rendere gli oggetti “intelligenti”, connessi tra di loro grazie alla rete. Corsi base, corsi specialistici, kit didattici e organizzazione di hackathon. … IoT …
Attività per scoprire l’arte digitale e l’uso attivo e creativo delle tecnologie, con esercitazioni multimediali per le diverse età. I giovani sperimentano un nuovo modo di essere "spettatori", potenziano competenze strategiche per la nascita di profili …
Spazio per la formazione dei giovani nelle discipline e professioni tecnico scientifiche, con kit robotici per studenti di tutte le età. Dall’ape robot per avvicinarsi al mondo della robotica e apprendere le basi dei linguaggi di programmazione fino …
Ambiente di videomaking, modellazione e animazione 3D, effetti visuali, post produzione e stop motion. Dalla creazione di un cartone animato per i più piccoli, alle riprese professionali in green screen e creazione di un cortometraggio in 3D per i più …
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