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RomeCup 2026, il programma della seconda giornata

RomeCup 2026, il programma della seconda giornata

RomeCup 2026, il programma della seconda giornata

RomeCup 2026, il programma della seconda giornata

Le attività di mattina e pomeriggio a Sapienza Università di Roma. Serata in Campidoglio

La seconda giornata della RomeCup 2026 entra nel vivo con un programma diffuso negli spazi della Sapienza Università di Roma, dove studenti, docenti, ricercatori, aziende e istituzioni si confrontano su alcune delle grandi sfide dell’innovazione: benessere digitale, salute, orientamento alle professioni del futuro, linguaggi artificiali, robotica educativa e applicazioni della ricerca.

La mattina e il primo pomeriggio sono dedicati ai progetti realizzati con le aziende, agli incontri di orientamento universitario, ai contest creativi, alle gare di robotica, ai laboratori didattici e all’area dimostrativa, con prototipi di scuole, università, centri di ricerca, startup e imprese. Al centro della giornata anche il tributo a Tullio De Mauro, primo presidente della Fondazione Mondo Digitale, con un confronto sul passaggio dal linguaggio naturale al linguaggio artificiale e sulle competenze necessarie per abitare consapevolmente l’era dell’intelligenza artificiale.

In serata la RomeCup si sposta in Campidoglio, nella Sala Esedra dei Musei Capitolini, per la RomeCup Research Award Night: i finalisti del premio Most Promising Researcher in Robotics & AI presentano i propri progetti di ricerca e viene annunciata la vincitrice o il vincitore della quarta edizione. Una conclusione simbolica per una giornata che unisce formazione, sperimentazione, memoria culturale e talento scientifico.


mercoledì 29 APRILE | SAPIENZA UNIVERSITÀ DI ROMA

 10.00-13.00 | I PROGETTI CON LE AZIENDE 
 Aule T1, 105, 108
I progetti al fianco delle aziende rappresentano spazi di sperimentazione concreta, in cui studenti, docenti, ricercatori e professionisti collaborano per trasformare l’innovazione tecnologica in opportunità di apprendimento, orientamento e impatto sociale. Un’alleanza tra mondo produttivo, scuola e ricerca che contribuisce a costruire una governance condivisa dell’innovazione, fondata su responsabilità, inclusione e sviluppo sostenibile.

Digitale e generazioni: costruire il benessere con Google [Aula 105]
Prendersi cura del benessere psicologico di milioni di persone che, ogni giorno, utilizzano la rete, i motori di ricerca e l'intelligenza artificiale. Laboratorio interattivo dedicato a docenti e studenti con intervento di apertura dell’Istituto Superiore di Sanità.

In prima linea per i giovani e la scuola con Amazon [Aula T1]
Percorso dedicato a giovani tra i 16 e i 25 anni per sviluppare competenze imprenditoriali e innovative attraverso esperienze pratiche e orientamento al futuro. L’incontro è anche occasione per valorizzare i risultati di Un click per la scuola 2026, iniziativa di sostegno al sistema educativo. 

Il futuro della cura. Contest Health Bot con Johnson & Johnson e Microsoft Italia [Aula 108]
Contest formativo per studenti delle scuole superiori dedicato a soluzioni di intelligenza artificiale applicate alla salute. Giunto alla terza edizione, si inserisce nel programma Il Futuro della Cura.

 10.00 - 11.30 | TRIBUTO A TULLIO DE MAURO. DAL LINGUAGGIO NATURALE AL LINGUAGGIO ARTIFICIALE [Aula T3]live streaming Corriere.it
Il convegno riflette su come il linguaggio, oggi sempre più mediato da sistemi intelligenti, stia trasformando conoscenza, educazione e cittadinanza. A partire dall’eredità scientifica e civile di Tullio De Mauro, linguista e primo presidente della Fondazione Mondo Digitale, l’incontro mette in dialogo scienze umane e scienze computazionali, scuola, università e istituzioni, per interrogarsi sulle opportunità e sui rischi dell’intelligenza artificiale applicata ai linguaggi e sulle competenze necessarie per una governance condivisa nell’era digitale. 
Modera Alessia Cruciani giornalista del Corriere della Sera

SALUTO DI APERTURA

  • Cecilia D’Elia, senatrice della Repubblica Italiana

Ricordare De Mauro,  credere nella scuola e insegnare il futuro
Il metodo De Mauro: il linguaggio come bene comune e leva di emancipazione, fondamento critico per comprendere e governare le trasformazioni tecnologiche del nostro tempo

  • Alfonso Molina, direttore scientifico Fondazione mondo digitale e Personal Chair in Technology Strategy all’Università di Edimburgo.

Le lingue servono ancora? Didattica, traduzione automatica e ruolo del docente nell’era dell’IA
C’è chi sostiene che, nel giro di pochi anni, la figura del docente universitario di lingue sia destinata a scomparire. L’intelligenza artificiale può davvero sostituire l’insegnamento linguistico o ne sta cambiando radicalmente il senso?

  • Monica Barni, professoressa ordinaria di Didattica delle Lingue Moderne presso l'Università per Stranieri di Siena

Non solo parlare, ma significare. Linguaggio, senso e relazione nell’epoca degli algoritmi 
Il linguaggio non è solo produzione di frasi corrette, ma costruzione di significato e relazione sociale. L’IA può imitare il linguaggio, ma può davvero comprenderne il senso? E che ruolo ha la mediazione tecnologica nei processi di socializzazione delle nuove generazioni?

  • Filomena Diodato, professoressa associata di Semantica, Semantica cognitiva e Teoria dei Linguaggi e AI presso Sapienza Università di Roma

A cosa serve davvero l’intelligenza artificiale? Opportunità, limiti e responsabilità nei sistemi linguistici
Se l’IA non “capisce” come gli esseri umani, quali sono allora le sue reali potenzialità?
Come può diventare uno strumento di supporto alla conoscenza, alla ricerca e all’educazione, senza produrre omologazione o perdita di senso?

Alfio Ferrara, professore ordinario di Informatica presso l'Università degli Studi di Milano e delegato per l'AI Literacy
Maurizio Lenzerini, professore ordinario di Ingegneria Informatica presso Sapienza Università di Roma

Conclusioni di Walter Quattrociocchi, Professore ordinario presso Sapienza Università di Roma. Presidente del corso di laurea in Data Science e Direttore del Center of Data Science and Complexity for Society (CDCS).

 10.00-13.30 | GLI STUDENTI INCONTRANO LE UNIVERSITÀ    
Sessioni di orientamento a cura delle università partner [Aule 106, 107, 110, 201]

 10.00-13.00 | CONTEST CREATIVI [Aula Magna]
Sfide progettuali basate sulla realizzazione di prototipi robotici ispirati a problemi reali e bisogni delle comunità (assistenza, agricoltura ecc.). I team presentano le proprie soluzioni attraverso brevi pitch e dimostrazioni, mettendo in gioco capacità progettuali, visione sociale e integrazione tra tecnologia, sostenibilità e impatto umano. Dopo la breve sessione di presentazione (elevator pitch), la giuria valuta i lavori e premia i vincitori per ogni categoria (AgroBOT, CoBOT, DroneBOT, MareBOT, NonniBOT, TirBOT).

 10.00-13.00 | GARE DI ROBOTICA 

  • 19°Trofeo Internazionale Città di Roma di Robotica (Rescue Line, Soccer, On Stage First Step, On Stage Primary, On Stage Advanced, Explorer Junior, Explorer Senior) 
  • Bracci robotici 

 10.00-13.00 | AREA DIMOSTRATIVA 
In esposizione prototipi di università, scuole, aziende, startup e centri di ricerca 

Humanoid Lab Corner. Un’area specifica è dedicata allo sviluppo della robotica umanoide: dal percorso del team SPQR Sapienza (Nao) alle nuove frontiere dei robot umanoidi (Booster T1).

Cooperative UXV Platforms. Collegamento dall’area espositiva della RomeCup con l’Università degli Studi di Roma Tor Vergata per il convegno Cooperative UXV Platforms. Tecnolgie e metodologie per veicoli autonomi cooperanti, utilizzati operazioni di soccorso, perlustrazione e ricerca. Evento finanziato con fondi dell’Unione Europea, fondi PRIN2020 del MUR e in partnership con Italia domani.

 10.00-13.30 | LABORATORI DIDATTICI 
Laboratori di robotica educativa per studenti e docenti di scuole di ogni ordine e grado a cura di FMD e dei partner [Aule T2, 101, 102, 103, 104, 107, 109, 201].

Learning Convergence Lab su Cyber Humanities. Didattica, ricerca applicata e visioni globali
Per la prima volta, le attività didattiche dell’ateneo che ospita la RomeCup non vengono sospese, ma integrate nel programma con laboratori aperti che integrano didattica universitaria, ricerca e sperimentazione sui temi delle scienze umane digitali: linguaggi aumentati, etica degli algoritmi, intelligenza artificiale generativa, nuove forme di narrazione e conoscenza.

 

29 APRILE | CAMPIDOGLIO, MUSEI CAPITOLINI, SALA ESEDRA

21.00-22.30 

live streaming Corriere.it

Modera Riccardo Luna, giornalista ed editorialista del Corriere della Sera

ROMECUP RESEARCH AWARD NIGHT
I finalisti del “Most Promising Researcher in Robotics & AI” presentano il proprio lavoro di ricerca. Al termine viene annunciato la vincitrice o vincitore della quarta edizione del premio. 

INTERVENTI DI APERTURA
Per l’alto valore del premio è stato chiesto videomessaggio e onorificenza del Presidente della Repubblica.

  • Alfonso Molina, direttore scientifico della Fondazione Mondo Digitale ETS e Personal Chair in Technology Strategy, Università di Edimburgo 
  • Paolo Dario, professore emerito di robotica biomedica presso la Scuola Superiore Sant’Anna di Pisa 

INNOVATION WALK-AROUND: I 10 TALENTI ITALIANI DELLA RICERCA SI PRESENTANO
I finalisti presentano i progetti in modalità dinamica favorendo l’interazione diretta con giuria, imprese e pubblico.

PREMIAZIONE E CONCLUSIONI 

Annuncia i vincitori Mirta Michilli direttrice generale Fondazione Mondo Digitale ETS 

Premia Roberto Gualtieri, sindaco di Roma 

  • RomeCup Research Award 2026
  • Cyber Humanities Award “Tullio De Mauro”

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